Necesidades de información
Objetivo 1: Actitudes hacia el deporte
Esta tarea la resumiremos con la elección de estos ítems que seguidamente seleccionamos.
TAM (Technology Acceptance Model)
- Utilidad percibida: para medir si se ve como una herramienta de mejora.
- Facilidad de uso percibida: para medir si hay barreras de usabilidad.
- Disfrute percibido: para medir el componente lúdico.
- Presión percibida: para medir el “lado oscuro” de la tecnología que detectamos en la fase cualitativa.
BREQ3 (Behavioural Regulation in Exercise Questionnaire)
- Porque encuentro que el ejercicio es una experiencia placentera y satisfactoria. (Intrínseca)
- Porque disfruto mi sesión de ejercicio. (Intrínseca)
- Porque siento que el ejercicio forma parte de quién soy. (Integrada)
- Porque considero que el ejercicio es coherente con mis valores vitales. (Integrada)
- Porque valoro los beneficios del ejercicio. (Identificada)
- Porque me siento culpable cuando no hago ejercicio. (Introyectada1)
- Porque siento que debería hacer ejercicio. (Introyectada)
SOQ (Sport Orientation Questionnaire)
- Disfruto compitiendo contra otras personas. (Competitividad)
- Busco activamente situaciones de competición. (Competitividad)
- Para mí, lo más importante en el deporte es ganar. (Orientación a la victoria)
- Siempre me pongo metas personales cuando practico deporte. (Orientación a la meta)
- Mi principal objetivo en el deporte es mejorar mi rendimiento personal. (Orientación a la meta)
Objetivo 2: Jerarquización de motivaciones y barreras
Para alcanzar este objetivo, necesitamos recopilar la siguiente información de cada encuestado sobre los factores que impulsan o frenan su práctica deportiva.
A. Motivaciones (drivers / likes) para la práctica deportiva
Necesitamos saber la importancia que le atribuye a cada una de las siguientes razones para hacer deporte o actividad física:
- Salud física y prevención:
- la importancia de mantenerse en forma y saludable en general.
- la importancia de controlar o perder peso.
- la importancia de prevenir enfermedades futuras.
- la importancia de tener más energía en su día a día.
- Bienestar mental y emocional:
- la importancia de reducir el estrés, la ansiedad o el agobio.
- la importancia de “desconectar” o “limpiar la mente” de las preocupacionesdiarias.
- la importancia de mejorar su estado de ánimo o sentirse más feliz.
- la importancia de mejorar la calidad de su sueño.
- Apariencia y estética:
- la importancia de mejorar su apariencia física o atractivo.
- la importancia de tonificar los músculos o tener un cuerpo más definido.
- Componente social:
- la importancia de pasar tiempo con amigos.
- la importancia de conocer gente nueva con intereses similares.
- la importancia de sentirse parte de un grupo o comunidad.
- Rendimiento y superación:
- la importancia del reto personal, de superarse a sí mismo.
- la importancia de la competición, de medirse con otros.
- la importancia de prepararse para un evento o competición específica (ej. Una carrera de 10k, un torneo de pádel).
- Disfrute y ocio:
- la importancia de la diversión y el entretenimiento como fin en sí mismo.
- la importancia de disfrutar del aire libre y la naturaleza.
B. Barreras (dislikes) para la práctica deportiva (o una mayor práctica)
Necesitamos saber hasta qué punto cada uno de los siguientes factores le dificulta o le impide hacer deporte con la frecuencia que le gustaría:
- Barreras logísticas y de recursos:
- la falta de tiempo debido a estudios o trabajo.
- el coste económico (cuotas de gimnasio, material, clases).
- la falta de instalaciones deportivas adecuadas o cercanas.
- la dificultad para encontrar horarios convenientes en las instalaciones.
- las malas condiciones meteorológicas (para deportes al aire libre).
- Barreras personales y psicológicas:
- la simple pereza o falta de ganas.
- el cansancio o la fatiga física o mental.
- la falta de auto disciplina o fuerza de voluntad.
- la falta de conocimiento sobre cómo entrenar o qué ejercicios hacer.
- la sensación de intimidación o vergüenza en entornos deportivos (gimnasios, etc.).
- el miedo a lesionarse.
- no encontrar una actividad deportiva que realmente le guste o le motive.
- Barreras sociales:
- la dificultad para encontrar gente con quien practicar el deporte que le gusta.
- La falta de apoyo o de motivación por parte de su entorno (amigos, familia).
Objetivo 3: Diagnóstico de la salud de marca (brand health)
Para alcanzar este objetivo, necesitamos recopilar una serie de métricas estandarizadas sobre la notoriedad, el consumo y la percepción de Reeboksport y sus competidores clave.
A. Notoriedad de marca (brand awareness)
Necesitamos medir la presencia de las marcas en la mente del consumidor:
- Notoriedad espontánea - top of mind (TOM): la primera marca de ropa, calzado o material deportivo que le viene a la mente.
- Notoriedad espontánea: todas las marcas de ropa, calzado o material deportivo que puede nombrar sin ayuda.
- Notoriedad sugerida: de una lista cerrada de marcas, el reconocimiento de cuáles conoce, aunque solo sea de oídas.
Nota: estas mediciones se realizarán para un listado predefinido de marcas que incluirá a Reebok, los líderes del mercado (Nike, Adidas), competidores directos (Puma, Asics), especialistas de nicho (Salomon, Lululemon), marcas de moda deportiva (New Balance) y el gran distribuidor (Decathlon / Quechua).
B. Embudo de compra (purchase funnel)
Necesitamos entender en qué punto del proceso de decisión se encuentra cada marca en la mente del consumidor:
- Consumo (ever-used): de la lista de marcas conocidas, cuáles ha comprado o utilizado alguna vez.
- Consumo reciente (past 12 months - p12m): de las marcas que ha consumido alguna vez, cuáles ha comprado en los últimos 12 meses.
- Consideración futura (consideration set): de la lista de marcas conocidas, cuáles consideraría comprar la próxima vez que necesite un producto deportivo.
- Preferencia (main brand): de las marcas que consideraría, cuál es su marca preferida o la que probablemente acabaría comprando.
C. Imagen y personalidad de marca (brand image & personality)
Necesitamos obtener una evaluación detallada de cómo se perciben las marcas a través de una serie de atributos clave. Para cada marca principal (incluida Reebok Sport), necesitamos que el encuestado valore en qué medida está de acuerdo con que esa marca es:
- Atributos de calidad y rendimiento:
- Una marca de alta calidad.
- Una marca innovadora y tecnológica.
- Una marca para deportistas serios / expertos.
- Atributos de valor y accesibilidad:
- una marca con buena relación calidad-precio.
- Una marca con precios asequibles.
- Una marca para todo tipo de personas (no solo expertos).
- Atributos de imagen y estilo:
- Una marca moderna y actual.
- Una marca con diseños atractivos y a la moda.
- Una marca que está “de moda” o es popular.
- Una marca clásica o con una fuerte herencia.
- Atributos emocionales y de personalidad (derivados de la fase cualitativa):
- Una marca divertida y con sentido del humor.
- Una marca seria y formal.
- Una marca inspiradora y motivadora.
- Una marca auténtica y honesta.
- Atributos de propósito y sostenibilidad:
- Una marca comprometida con la sostenibilidad y el medio ambiente.
- Una marca con valores sociales positivos.
Objetivo 4: Análisis del proceso de compra y drivers de elección
Para alcanzar este objetivo, necesitamos entender en profundidad los criterios de decisión, los hábitos de gasto y los canales de compra del consumidor cuando adquiere productos deportivos.
A. Drivers de elección (factores de decisión de compra)
Necesitamos medir la importancia que el consumidor atribuye a cada uno de los siguientes factores al elegir un producto deportivo específico (ej. Unas zapatillas, una camiseta):
- Precio del producto.
- Marca (el prestigio o la imagen de la marca).
- Calidad de los materiales y durabilidad percibida.
- Comodidad y ajuste del producto.
- Diseño, estilo y estética del producto.
- Innovación y tecnología aplicada al producto.
- Sostenibilidad (uso de materiales reciclados, procesos de producción éticos).
- Recomendaciones de amigos o familiares.
- Recomendaciones de profesionales (entrenadores, fisioterapeutas).
- Opiniones y reseñas online de otros usuarios.
B. Hábitos de gasto (spending habits)
Necesitamos cuantificar el desembolso económico que realizan los consumidores en esta categoría:
- Gasto total aproximado en ropa, calzado y / o material deportivo en los últimos 12 meses.
- Distribución del gasto por categorías principales:
- Gasto en calzado.
- Gasto en ropa (partes de arriba, partes de abajo, etc.).
- Gasto en cuotas de gimnasios, clubes o clases.
- Gasto en equipamiento específico (raquetas, balones, etc.).
- Gasto en tecnología deportiva (compra de wearables, suscripciones a apps).
- Disposición a pagar un extra (premium price) por productos que sean demostrablemente más sostenibles.
C. Comportamiento de compra (shopping behavior & channel usage)
Necesitamos conocer dónde y cómo realizan sus compras:
- Canal de compra preferido (online vs. tienda física).
- Frecuencia de compra en los diferentes tipos de canales online:
- Web oficial de la marca (ej. Nike.com, Adidas.es).
- Grandes plataformas de e-commerce generalistas (ej. Amazon).
- Plataformas de e-commerce de moda / deporte (ej. Zalando).
- Tiendas online especializadas en deporte (ej. Deporvillage, Tradeinn).
- Apps de compra de segunda mano (ej. Vinted).
- Frecuencia de compra en los diferentes tipos de tiendas físicas:
- Tiendas oficiales de la marca.
- Grandes cadenas multimarca de deporte (ej. Decathlon, Intersport).
- Grandes almacenes (ej. El Corte Inglés).
- Tiendas especializadas de nicho (ej. Tiendas de running locales).
- Tiendas outlet.
D. Detonantes de compra (purchase triggers)
Necesitamos entender qué motiva la decisión de compra en un momento determinado:
- Motivo de la última compra realizada:
- Reemplazo de un producto viejo o gastado.
- Necesidad por el inicio de una nueva actividad deportiva.
- Compra por impulso o capricho.
- Aprovechamiento de una oferta o promoción específica.
- Como regalo para uno mismo o para otra persona.
Los drivers de elección se analizarán para crear un ranking de importancia, que será crucial para la estrategia de comunicación y de producto. Los hábitos de gasto nos permitirán estimar el valor del cliente en cada segmento. El comportamiento de compra es vital para la estrategia de distribución y de canal de Reebok Sport (¿debe potenciar su web, buscar alianzas con retailers, abrir más tiendas físicas?). Finalmente, los detonantes nos ayudarán a entender el customer journey y a optimizar las promociones y el marketing en el punto de venta. Todos estos datos, cruzados con los segmentos del objetivo 1, ofrecerán un mapa detallado del comportamiento del consumidor.
Objetivo 5: Cuantificación del rol de la tecnología y los canales de influencia
Para alcanzar este objetivo, necesitamos medir de forma precisa el uso y la percepción de las herramientas digitales, así como la credibilidad de las diferentes fuentes de información que guían las decisiones del consumidor.
A. Uso de tecnología deportiva (wearables y apps)
Necesitamos obtener datos concretos sobre la adopción y el uso de la tecnología:
- Posesión de dispositivos wearables:
- Si posee o no algún tipo de dispositivo (smartwatch, pulsera de actividad).
- Marca y modelo del dispositivo que utiliza principalmente (ej. Apple watch, Garmin, Xiaomi Band, etc.).
- Frecuencia de uso del wearable durante la actividad física.
- Uso de aplicaciones móviles de fitness / deporte:
- Si utiliza o no alguna aplicación en su móvil para monitorizar, guiar o registrar su actividad.
- Nombre de las aplicaciones que utiliza con más frecuencia (ej. Strava, Nike Training Club, Adidas Running, Freeletics, BetterMe, etc. - Se ofrecerá una lista cerrada con opción “otra”).
- Si las aplicaciones que usa son de versión gratuita o de pago (suscripción).
- Finalidad principal del uso de la tecnología (wearables / apps):
- Para monitorizar datos y rendimiento (distancia, ritmo, calorías).
- Para seguir planes de entrenamiento o clases guiadas.
- Para compartir la actividad con amigos y competir (componente social).
- Para monitorizar la salud general (sueño, estrés, pasos diarios).
B. Consumo de contenido deportivo digital
Necesitamos saber qué tipo de contenido consumen y a través de qué plataformas:
- Frecuencia de consumo de contenido online relacionado con el deporte (vídeos, artículos, podcasts).
- Tipo de contenido deportivo que más consume:
- Tutoriales o vídeos sobre técnica de ejercicios.
- Reseñas de productos (zapatillas, material).
- Planes de nutrición o recetas saludables.
- Vídeos de motivación o documentales deportivos.
- Retransmisiones de eventos deportivos.
- Contenido de influencers sobre su estilo de vida deportivo.
- Plataformas principales para consumir este contenido (YouTube, Instagram, TikTok, Twitch, Podcasts, Blogs especializados).
C. Fuentes de información e influencia
Necesitamos jerarquizar la confianza que el consumidor deposita en las diferentes fuentes a la hora de tomar decisiones sobre qué comprar o qué deporte practicar:
- Nivel de confianza / credibilidad atribuido a cada una de las siguientes fuentes de recomendación:
- Amigos, familiares o compañeros de entrenamiento.
- Profesionales del sector (entrenadores personales, fisioterapeutas).
- Dependientes o personal de tiendas especializadas.
- Deportistas de élite y atletas profesionales.
- Influencers o creadores de contenido especializados en deporte / fitness.
- Influencers de estilo de vida o moda (no especializados).
- Publicidad de las propias marcas.
- Artículos o comparativas en revistas o blogs especializados.
- Opiniones y reseñas de otros usuarios en webs de e-commerce.
Objetivo 6: Perfilado demográfico y de hábitos deportivos
Para alcanzar este objetivo, necesitamos recopilar los datos descriptivos básicos del encuestado, tanto a nivel personal como de su comportamiento deportivo observable.
A. Perfil demográfico
Necesitamos los datos de clasificación estándar para poder analizar los resultados por diferentes grupos de población:
- Edad (pregunta abierta o en rangos, fundamental para diferenciar “Gen Z y Millennials”).
- Género (con opciones inclusivas).
- Comunidad autónoma de residencia (para análisis geográfico).
- Nivel de estudios alcanzado (sin estudios, primarios, secundarios, formación profesional, universitarios, postgrado).
- Situación laboral actual (estudiante, trabajador por cuenta ajena, trabajador por cuenta propia, en búsqueda de empleo, etc.).
- Nivel de ingresos del hogar (en rangos, pregunta opcional y sensible pero muy útil para el análisis del gasto).
- Convivencia (si vive solo, en pareja, con amigos / compañeros de piso, con sus padres).
B. Hábitos de práctica deportiva (comportamiento declarado)
Necesitamos una fotografía de su comportamiento deportivo para poder contrastarlo con sus actitudes:
- Práctica de deporte / actividad física, si practica o no deporte / actividad física de forma regular (al menos una vez al mes).
- Frecuencia de la práctica, número de días a la semana que practica deporte / actividad física.
- Duración de la sesión: duración media de sus sesiones de entrenamiento (en minutos u horas).
- Tipos de deporte / actividad física: listado de los deportes o actividades que practica con regularidad (pregunta de respuesta múltiple con una lista exhaustiva: running, gimnasio / pesas, pádel, fútbol, baloncesto, natación, ciclismo, yoga, pilates, senderismo, crossfit, etc.).
- Lugar de práctica principal.
- Compañía durante la práctica.
Footnotes
Introyectado se refiere a un rasgo, idea, creencia o actitud de otra persona que una persona ha internalizado como propia, a menudo de manera inconsciente.↩︎